如果你问PUBG开发商是谁🏢🥥🛣 🌰,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🍣🚤🈂⛸。《绝地求生⛵️ ♋️🖖:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🆘🍣 🈹🔰,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🚉🚒🌛 🕚。2017年游戏爆火后🌔🛢 🤲🥩😲,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🕌🌁⏲🤝♒️,并拆分出PUBG🥘🌡🥒 ☸️🤧、RisingWings等独立工作室🥒🏎 🥦🐩🥄。所以简单说🌐 🍜👇:PUBG的根在蓝洞🍅 🌶🈚️,今天的母公司叫KRAFTON🚜🏛🍰🥖。
PUBG开发商是谁🏜🌘🍨 👉🕖:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🌺💽🐅✊,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🥬🚒 🧐。早期蓝洞主要做MMORPG🚖🌆🥠♈️🤙,代表作是《TERA》🚗🐬 ☢️🥤。2017年3月🚓🥚 🤣🌗🐆,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🈺⚫🏜 🥪👆👲,迅速引爆全球🌻 🍲。到2018年🛴🎼⚪ ♑️🕊🐅,蓝洞正式更名为KRAFTON🍘🚑 📴🌽,并调整组织架构🕕 🐳🐕〽️:PUBG工作室专注吃鸡IP🚌🗺💷😇,其他部门负责新项目🎙⛴ ☮️👌😧。这次更名不是简单改个名字💶🎙🌯🙏,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🥁🐝🥛♨️😿。如果你现在查KRAFTON官网🈷🥄☢️🐣🍤,会看到它旗下有PUBG🍑🎿✍🔆🌮、ELYON🚔🆔 🥧🧒、Moonbreaker等多个工作室🔦🏝🍧 🐪👍。
PUBG开发商是谁🐬🙎💮☸️🤳:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🌏 👆,一直是公司的掌舵人🕙🍎 ♌️🕝。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🔏🦜 🦚,后来单干🖨🐚🚌😙🏺。最关键的转折点是2014年🏰 🐜🧑,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)💾👅 🌮,让Greene担任《绝地求生》的创意总监ℹ🥛 🥡🍲🍨。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🕌🚉 👵,蓝洞给了他资源来落地这个想法🐞🏎 🍞🐇🔯。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🚅 🆘。目前KRAFTON总部在韩国城南🔴🤜,员工超过3000人🥠 ♍️,张炳圭仍担任董事会主席🔪🌐🦂♒️🤒,但日常运营交给了CEO金昌汉🛣 🌽。
PUBG开发商是谁🚕🥕🍢🍪🌤:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🏣🌷 ✊:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🚒👨🦋。除此之外🏰🏠 💹🌝🐀,还有几个值得关注的项目🚂🚝 🍟:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🥩🐬🕑♉️⭕️💢、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》💾 🚯、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🛰⛴🏍🕢👌。特别提醒📹⛺🦐🈹👽🦋:如果你想玩原汁原味的PC版🦚🌺 🌽👆,必须去Steam或KRAFTON自家平台🚤🍊🐇;手游版虽然也是正版授权🏕🥕 🐥,但运营方是腾讯👄 🌑💐,福利和更新节奏有区别🏞🚄🚞 💥🐸🥄。还有《PUBG🈁🚎🈶 ♋️:NEW STATE》这个手游续作🏜🍽 🚷🎣💝,也是KRAFTON自研的🏨 🌥🌧,但热度不如原版🏛⛷ 🅰️🦀。
PUBG开发商是谁🏵🌔 😃🦀:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”⚫🥕⛅️👿。PUBG开发商是KRAFTON🕢🦍✍🧂,但不同地区的发行商不同🌘🌛 🎽。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🧂 🏈🐅,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🥟💻 🥮;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🍙🕢 🥏,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🚓📲🥬 🍰🌩。最简单的判断方法🌑🏖🏢 🐁🥗:打开Steam商店页🕐🥦 🗡,最下面写着“开发商🚛 🕒:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🖥♎️🥑,发行商也是它⏲ ✳️✡️🤧。如果你在手机上玩国服《和平精英》🚃🌳😁😃👈,那开发商是腾讯🚓🛤👉🤡,不是KRAFTON🈷☝️🤤。记住这个区别🎡🏦🍽,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🌡 ☯️。
记住一个关键点🏩🈷️🐇:PUBG的根在韩国蓝洞🏢 🐦🐁,现在的母公司叫KRAFTON🍋☢️😿。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🐋 😜,直接甩这篇文章给他看就行☎️🐏🤜😸。
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