冰汽时代速通的核心是压缩探索与建造的无效时间🏪🏍🙍 🐕🤙,在首波寒潮到来前建立完整资源循环🙍🕑 🥤。最快纪录可达24天内通关难民或新家剧本👶👀🐡,关键在于开局优先点出“探索加速”与“高效采集”🖲🏭🍭 🕔,并利用“童工”法案快速铺开基础建筑🍞🆔🐔。不要追求全图探索🚃🚂🌖,只抓关键资源点(如蒸汽核心🌵 🈹🦅❤️、食物储备)🏟♎️,其余时间全部投放在供暖与资源平衡上🚜🥓 🉑♏️🦎。下面直接给具体步骤🏤🍳🚝 🤟🍝㊙️,按此操作可稳定在30天内通关📷🏎 🦇💕。
开局前三天🔐🕍 🍝🍥:冰汽时代速通的核心资源分配
第一天晚上前必须完成🌶 🐷:建造3个帐篷(位置紧贴能量塔第二圈)🈷🚙🍎🆘、1个收集站覆盖最近木材堆🕯🚐 🦘♨️🥐,研究台立刻点“加热器”🌡🍴🥫 🦆。第二天白天分配10人挖煤🌇 🌍💘,其余全部采木🌅🐋🌦🍀,晚上补2个帐篷并造出第一个工作站🚘❔♐️🌺。第三天早上点出“锯木厂”科技🉑 😟🐥,同时派探险队向东寻找“冬日之家”方向⏱ 🦁🥑,那里有大量蒸汽核心🥬 🌭❤️。注意🍗⛰🥞 💜😦:前三天不造灯塔🏖👌♐️,用初始探险队即可🎠 🆎😹,省下木材用于升级采集效率🌃🍸🍧💢🈸。速通节奏下🌉 🐊,食物可以靠“汤”法案撑到第10天🏪🏥🌔,不必过早建猎人小屋🚲🏠 👨。
中期爆铺🔴🍄 😁🧓😨:用童工法案加速冰汽时代速通过程
第4-6天通过“童工”法案(安全操作)📸 🕊🕤,将劳动力提升30%🌶🎠🦃🎍。此时立刻在煤矿点造2个煤矿矿井(优先使用蒸汽核心)🆔😔🍱,并铺3个锯木厂覆盖所有木材堆🏟 🍝。科技路线🚄🏟🍷 🎍👈:加热器→煤矿开采→蒸汽锯木厂→灯塔🥕🥝🚈 🥡🧒👩。第7天造出灯塔后🚕🧭🚚😀👧,探险队分两路🏂🚲👩🦒🌜🐕:一路向南方“新曼彻斯特”拿食物🍊🥧 🍖😄,一路向西“特斯拉城”拿机器人蓝图🍭🍝🥚 🐣🍑。注意🗺😺🥂😳:速通中不要建造猎人建筑🎧🚓👺,改用“空中猎人”法案🉐🏰🏜 🤪🕢,虽然需要蒸汽核心🚇💷❌,但效率是猎人的4倍🌎 🥒,第10天就能稳定食物产出🍢🔴🙎 🍀🕡,避免因食物短缺引发伦敦帮事件🖱🚜 🧡🍵。
后期冲刺🌭🤜:机器人接管与核心供暖
第12-15天是关键节点🌁🚖 🦓🐉。利用特斯拉城拿到的机器人蓝图🆖🍌🅾️,优先造出2个工程机器人(放在研究台和锯木厂)🍜💴🚠🦈🤘🆘,再造2个采矿机器人🏠😕☘️。此时人力全部转向建造供暖设施🍰🛵 😵:每个帐篷配1个加热器🏢🍓 🥠🏑🍱,能量塔升到2级并点出“蒸汽枢纽”科技🈂🦛🍑🦀。第18天前必须完成“能量塔二级+蒸汽枢纽覆盖所有工作区”🏗🎬 🙃😠,否则第20天寒潮会直接冻死人🏍 🐂。速通攻略里最忌讳的是贪图美观铺路🕞 🤧,所有建筑必须紧贴能量塔呈同心圆排列🎇🛴👩🐂,道路只连必要的收集站💽🏺🗡😽👽,空余格子全铺帐篷或医疗所🦴⏲🎢🕔🥨🍣。
针对“新家”剧本的速通变体🍞 ♉️:跳过不必要的事件
难民剧本和方舟剧本速通逻辑类似🌡📟🚇👍,但“新家”剧本要特别注意🏪🐜 🐙🦏:第15天左右会触发“伦敦帮”事件💁🐷🖕🏸,如果你食物和温度达标(人均食物大于20📐 🕛🍭、供暖等级不低于2级)🏩🈴🦚 ⭐️,该事件会自动消失🚒🌞🏫 ㊙️🈶💪。千万别花时间造监狱或信仰建筑🏖🌖💐,速通不需要这些🚦🏂🍤🍓。探险队在第20天后就不用再派了🗝🎬 🍔🕓,因为地图上只剩少量木头和食物🆘 🦕🌘,不值得回本🍪🦀🌗 🌯。最后5天把所有蒸汽核心砸进煤矿和钢厂🌝🌅🥙 👐♒️,保证资源正循环🕘🛴🍫,第24-26天即可通关🍮💮🍋🙉🤥。注意🐉🌋 😏❗️:如果第22天温度降到-60℃⛲⚜️🌓,立刻关闭所有非核心建筑(如猎人小屋🥦🥃🗽 🌖、医院)🍞🚧✈️ 💕,仅保留煤矿和能量塔运转🏕⏱ 🍶。
实战提示⏳🔋🦘:按以上冰汽时代速通攻略走🧔👎🏹,第15天时你的城市人口大概率在150-180之间🍂🏫📀 ⚛️,不要收容所有难民🏢🥧🍥🎋,只收有工程师或蒸汽核心的群体🥃🙅‼️🐍,其余拒绝以节省资源🚞📱 👆🅾️。最后三天如果差一点资源🍷🕌🍤,可以用“延时班次”法案让工人加班💷🗽 🦝,但注意别让希望值归零🏖🕹🌭 🤓🐐。
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